Вячеслав Вишневицкий
// Product Designer && UI EngineerИнтерфейсы и системы. Смотрю на продукт как на процесс, а не макет.
Открыт к полной занятости / продуктовой роли
System intro
Experience
9+ лет
Product / UX
Cases
25+
Web & Mobile
Domains
Media / Gov / SaaS
B2C + B2B
Frontend
React / JavaScript
HTML / CSS / Design systems
Manifesto
cat manifesto.txt
Про подход
Я работаю с интерфейсами не как с набором экранов, а как с системой, которая живёт и меняется со временем. Мне важно, чтобы решения выдерживали нагрузку, не ломались при росте и не требовали переделки через полгода. Эффект на старте интересен, но куда важнее, как всё это будет работать дальше — в реальной эксплуатации, с реальными людьми.
Selected cases
./show_cases.sh --selected
- Fantasy & Prediction Platform
- Запустил End-to-end продукт: от идеи до продакшена и итераций.
- Разработал продуктовые механики и экономический баланс.
- Спроектировал UX/UI под сложные пользовательские сценарии.
- Проводил A/B-тесты, анализировал метрики и оптимизировал Retention.
- Обеспечил продуктовую валидацию и QA контроль качества.
Work in progress
- Интерактивный спецпроект для GameDev гиганта
- Разработал концепцию и интерфейс промо-игры внутри экосистемы DTF.
- Реализовал сложные анимации и нестандартную верстку.
- Создал и анимировал 3D модели для веба.
- Достиг высоких показателей CTR и вовлеченности аудитории.
Work in progress
- City Mobility & Gamification
- Экосистема оплаты проезда с механикой чекинов (Swarm-like).
- Разработал визуальный стиль и веб-интерфейсы сервиса.
- Спроектировал сценарии геймификации для повышения Retention.
- Визуализировал платежные флоу и онбординг пассажиров.
- Интегрировал транспортную айдентику в цифровой продукт.
vc.ru x Сбербанк
Special Project
- Спецпроект для партнёрского запуска
- Собрал концепцию и сценарий спецпроекта.
- Сделал визуальную систему и UI‑модуль для публикации.
- Проработал адаптив и интерактивные состояния.
- Синхронизировал дизайн с редакцией и маркетингом.
Work in progress
vc.ru x Яндекс Маркет
Special Project
- Бренд‑спецпроект в медиа
- Спроектировал структуру и навигацию спецпроекта.
- Собрал UI‑компоненты и сетку под контент.
- Настроил визуальные акценты и CTA‑блоки.
- Подготовил handoff и ассеты для продакшна.
Work in progress
Employment history
history | grep 'employment'
- Вёл дизайн‑направление: продукт, маркетинг, бренд‑гайды и визуальные стандарты.
- Отвечал за систему компонентов и консистентность UI на всех носителях.
- Построил AI‑пайплайн для продакшна (SD/MJ), ускорив выпуск визуалов.
- Запустил приложение‑компаньон и довёл ключевые фичи до продакшена.
- Формировал бэклог дизайна, проводил ревью и QA макетов.
- Проектировал ключевые флоу и интерфейсы медиа‑платформ.
- Развивал дизайн‑систему и внедрял единые UI‑паттерны.
- Оптимизировал ключевые сценарии: профили, лента, редактор, донаты.
- Формировал гипотезы, участвовал в A/B‑тестах и анализе метрик.
- Готовил спецификации, состояния и handoff для разработки.
- Делал спецпроекты и кастомные редакционные страницы.
- Ковырял дизайн-систему и развивал UI-гайды.
- Закрывал разноплановые задачи по продукту и маркетингу.
- Отвечал за полиграфию и печатные материалы.
- Проектировал интерфейсы внутренних инструментов и промо‑страниц.
- Поддерживал консистентность UI и работу с компонентами.
- Прорабатывал адаптивные версии и состояния.
- Согласовывал UX‑решения с продуктом и разработкой.
- Работал с БЭМ и компонентным подходом в интерфейсах.
- Проектировал сценарии для карт и геосервисов.
- Прорабатывал сложные состояния, edge‑cases и адаптив.
- Сопровождал разработку: спецификации, состояния, QA.
- Фиксировал требования и дизайн‑решения в документации.
- Работал с дизайн‑системой и UI‑компонентами для iOS/Android.
- Собирал экраны и состояния, поддерживал визуальную консистентность.
- Прорабатывал сценарии и edge‑cases для мобильных флоу.
- Вел спецификации и передавал в разработку, сопровождал QA.
- Синхронизировался с продактами и инженерами по UX‑решениям.
- Делал лендинги и спецпроекты.
- Собирал визуальные концепции и UI-детализацию.
- Подготавливал макеты к передаче в разработку.
- Разработка и поддержка визуального стиля компании на сайте, в почтовых рассылках и рекламных материалах.
- Создание графического контента для информационных материалов и презентаций для министерств и форумов.
- Построение и управление командой, найм подрядчиков и взаимодействие с внешними поставщиками услуг.
- Разработка креативных концепций рекламных кампаний онлайн и оффлайн, запуск двух информационных порталов.
- Контроль входящих задач и сроков выполнения, координация коммуникаций с внутренними и внешними заказчиками.
- Делал интерфейсы и промо‑страницы под медиа‑кампании.
- Прорабатывал UX для контентных и рекламных сценариев.
- Готовил дизайн‑спецификации и ассеты для продакшна.
- Плотно работал с продакшном и dev‑командой.
- Делал лендинги и баннеры для клиентских кампаний.
- Адаптировал визуал под бренд‑гайдлайны заказчиков.
- Готовил промо‑материалы и креативы под разные каналы.
- Сопровождал запуск и подготовку ассетов для продакшна.
- Делал дизайн мобильного приложения и UX‑сценарии.
- Соблюдал гайдлайны Google/Material Design (актуальные на 2017).
- Прорабатывал навигацию, состояния и адаптивные паттерны.
- Готовил спецификации и ассеты для разработки.
Skills
./list_skills.sh --verbose
PRODUCT_UI
Figma (Vars, AutoLayout), Design Systems, Gamification, UX/CJM
MOTION_GFX
Adobe After Effects, Photoshop, Illustrator, Premiere Pro
ENGINEERING
HTML/CSS, JavaScript (ES6+), React, Python (Automation), Linux (Arch/Bash), Git
AI_STACK
Stable Diffusion (ComfyUI), LLM Prompting, Local Inference
RESEARCH
UX‑интервью, JTBD, юзабилити‑тесты, аналитика, гипотезы
PROCESS
Handoff, спецификации, дизайн‑системы, QA, A/B‑тесты
Recommendations
./show_recommendations.sh
Саша Мураховский
SEO cmtt.ru
Комитет
Вик Котвицкий
PM
Яндекс
Артем Слободчиков
Руководитель продакшна
Комитет
Руслан Фазылов
Главный дизайнер
Роскачество
Елена Климович
Руководитель отдела рекламы и PR
Bright Rich
P.S. Елене Климович должен касарь.
Максим Сокол Полевой
SEO
CSnews